Entrada:
La función del Comandante será desbloqueada cuando tu Sede alcance el Nvl.10. Puedes presionar sobre el botón del Oficial en la parte inferior de la interfaz, después presiona sobre el botón del Comandante.
Hay 3 clases para seleccionar en el sistema de Clases del Comandante: el Experto en Inteligencia, que es bueno en la recopilación de información, el Asesino Oscuro, muy ágil y Friki, que puede moverse libremente por el mundo cibernético.
Puedes usar el Diccionario de Clases para cambiar tu clase. Después de cambiar la clase, se devolverán todos los artículos consumidos en el Aprendizaje y la Actualización de Habilidades. (Los artículos ganados al consumir los Puntos AMS serán devueltos. Los Puntos AMS no serán devueltos). Cada clase tiene habilidades de clase y Poder de Clase que están relacionadas entre sí.
Cada Paquete de Clase contiene la Habilidad de Clase y el Potencial de Clase, ambas están relacionadas.
Habilidad de Clase:
Cada Clase tiene varias Habilidades de Clase.
Puede usar la Guía de Clases para aprender la Habilidad de Clase y el Tutorial de Habilidad de Clase para actualizar las Habilidades de Clase.
Potencial de Clase:
Cada clase tiene 1 potencial predeterminado y 3 potencial oculto.
1. Alcanza el Nivel de Comandante específico (Lv.10, Lv.18, Lv.25) para desbloquear el espacio Potencial de Clase. Cuando todas las ranuras estén desbloqueadas, se activará el potencial de clase predeterminado. El valor del efecto potencial es fijo y no se puede aumentar.
2. Selecciona 3 habilidades de clase específicas para activar el potencial de clase oculto. Cuanto más alto es el nivel de habilidad, mayor es el potencial. Puedes seleccionar diferentes habilidades de clase para probar diferentes combinaciones de Potencial de Clase Oculto.