Il existe 4 types de soldats dans AMS, et chaque type de soldat se classe du niveau 1 au niveau 11 pour le moment. Donc, en effet, chaque soldat réprésente 1 unité au combat.
Q: Est-ce que tous les soldats (toutes les unités) participeront au combat réel?
A: Non, parce que l'espace du combat est limitée, seulement 35 unités au plus vont participer au combat réel selon l'ordre de leurs position.
Voilà l'explication détaillée du tour dans un combat:
Toutes les unités participées de toute les deux parties (Attaquant et défenseur) ont lancé leur attaque au combat, il compte un tour. Dans ce tour, les unités lance 1 attaque dans l'ordre de leur position et selon la relation de la repression parmi les soldats.
Par example, S.V.P vérifiez les photos ci-dessous, les unités de les deux parties sont disposées dans l'ordre Véhicule, Commando, Hélico, Artillerie, le Véhicule se situe en avant, l'Artillerie se situe en arrière.
Il y a au total 8 unités dans la partie Attaquant à ce combat, chaque type de soldat 2 deux unités.
Le combat commence, pour le premier tour:
Selon la position, l'unité Véhicule de niveau 1 de l'attaquant lance sa première attaque, contre l'unité Commando(parce que le Véhicule réprime le Commando) de niveau 2 du défenseur;
Puis l'unité du défenseur lance une attaque selon la même règle;
En suite, l'unité Véhicule de niveau 2 de l'attaquant lance son attaque, contre l'unité Commando (parce que le Véhicule réprime le Commando) de niveau 2 du défenseur;
Et ainsi de suite, une fois que toutes les unités de toutes les 2 parties ont lancé une attaque, le premier tour se termine.
Selon la position, l'unité Véhicule de niveau 1 de l'attaquant lance sa première attaque, contre l'unité Commando(parce que le Véhicule réprime le Commando) de niveau 2 du défenseur;
Puis l'unité du défenseur lance une attaque selon la même règle;
En suite, l'unité Véhicule de niveau 2 de l'attaquant lance son attaque, contre l'unité Commando (parce que le Véhicule réprime le Commando) de niveau 2 du défenseur;
Et ainsi de suite, une fois que toutes les unités de toutes les 2 parties ont lancé une attaque, le premier tour se termine.

Le deuxième tour:
Le commando du niveau 2 du défenseur est mort après le premier tour par example, le deuxième tour commence
Selon la position, l'unité Véhicule de niveau 1 de l'attaquant lance sa première attaque, contre l'unité Commando(parce que le Véhicule réprime le Commando) de niveau 4 du défenseur;
Puis l'unité du défenseur lance une attaque selon la même règle;
En suite, l'unité Véhicule de niveau 2 de l'attaquant lance son attaque, contre l'unité Commando (parce que le Véhicule réprime le Commando) de niveau 4 du défenseur;
Et ainsi de suite, une fois que toutes les unités de toutes les 2 parties ont lancé une attaque, le deuxième tour se termine.

Le troisième tour:
Le commando du niveau 4 du défenseur est mort après le deuxième tour par example, le deuxième tour commence
Selon la position, l'unité Véhicule de niveau 1 de l'attaquant lance sa première attaque, contre l'unité Artillerie(parce que le Véhicule réprime l'Artillerie) de niveau 2 du défenseur;
Puis l'unité du défenseur lance une attaque selon la même règle;
En suite, l'unité Véhicule de niveau 2 de l'attaquant lance son attaque, contre l'unité Artillerie (parce que le Véhicule réprime l'Artillerie) de niveau 2 du défenseur;
Et ainsi de suite, une fois que toutes les unités de toutes les 2 parties ont lancé une attaque, le troisième tour se termine.
Il y auront au plus 100 tours dans un combat.
Si le combat se termine avant le 100ème tour, la partie qui a perdu tous ses soldats subit l'échec du combat;
Si le combat se termine au 100ème tour, la partie qui a perdu la puissance plus beaucoup subit l'échec du combat;
L'effet la transformation les soldats morts en les soldats blessés n'influence pas le résulatat du combat parce qu'il est pris après la fin du combat réel.