イベントルール 
· 基地は各戦場のコア基地にあります(座標:600,600)。
· 基地を占領した軍集団は、最高司令官を選択する権利があります!
· 基地が争奪状態の時、すべての司令官が基地とトーチカへ出兵できます。
· 基地とトーチカの最大兵力は占領者の兵力上限と連合司令部のレベルに決定されます。
· トーチカと基地の占領軍集団が違う時、トーチカから基地に向かって持続の攻撃があります、守備部隊に大幅のダメージを与えます。
開放時間 
 
準備状態 
戦場が誕生してからしばらくの間、コア基地争奪戦イベントは準備状態になり、基地を争奪できないおよび最高司令官がいません。イベントが開始する前、基地はカウントダウン状態になり、カウントダウンが完了すると、争奪状態がその中の一つの戦場で始めます。 
 
争奪状態 
基地が争奪状態に入ると、すべての司令官がそれを攻撃できます。勝利すると、一時的に基地をコントロールできます、占領者が変化してから8時間内に新しい占領者がいましたら、残り時間を8時間から計算します。 
8時間内に基地の所有権が変化しないと、この基地を占領している軍集団がコントロール権利を得ます。基地が保護状態になります。 
 
保護状態
5日間持続、基地およびトーチカが攻撃されません。 

遊び方追加:

コア基地争奪戦は下記のように改善いたしますので、ご確認ください:

1、すべての戦場の最高司令官がリセットされます、戦場時間の2020年9月5日0時からコア基地を争奪します。

2、コア基地勝利条件変更:

第一段階は240分間持続、120分間持続して占領した軍団が勝ちとなります、勝負をつけない場合第二段階に入ります。

第二段階は120分間持続、60分間持続して占領した軍団が勝ちとなります、この段階も勝者がいない場合、今回の最高司令官は出現しません。

3、最高司令官に特権を追加しました:

--> コア基地争奪戦の開始時間を選択できます:毎回のコア基地争奪戦終了後の2時間以内に、最高司令官は次回のコア基地争奪戦時間を指定できます、時間内に指定しない場合、自動的で戦場時間の0時に指定されます。

--> 戦場宝庫の資源を贈与できます:毎日、戦場にいるすべての司令官様が採集した資源の10%を戦場宝庫に入れます(採集で獲得した資源の総量は変わりません、戦場宝庫の資源はおまけとして獲得したものです)、最高司令官が毎日任意の司令官に資源を贈与できます、毎日贈与できる人数は3です、毎回総積載量500万の資源を贈与できます。(1塗料、プラスチック、電力と金属が対応した積載量は1、1、6、24です)

--> 戦場政令を選択できます:戦場銅貨を使用して戦場政令を開放できます、戦場にいるすべての司令官の戦闘属性をアップさせます!

4、付属戦場を追加しました:

クロスサーバーイベントとコア基地争奪戦が同時に開催の時、ほかの戦場のコア基地を略奪できます、勝利後、略奪された戦場の最高司令官は出現しません。
本戦場の最高司令官が出現しています&本戦場の司令官が成功にほかの戦場を略奪した場合、略奪された戦場が本戦場の付属戦場となります、付属戦場は毎日戦場宝庫に新規追加された資源の10%を勝利した戦場に支払いなければなりません。(戦場宝庫に入れます)