이벤트 규칙
1.핵심기지는 각 전장의 정 중앙에 위치하고 있습니다(좌표 600,600). 
2. 핵심기지를 점령한 군단은 최고지휘관을 선택할 권한을 지닙니다.
3. 쟁탈 상태에 들어가면 지휘관들은 핵심기지를 향해 병력을 파견할 수 있습니다.
4. 핵심기지와 벙커의 병력 주둔수는 점령자의 출정량과 군단지휘부의 레벨에 의해 결정됩니다.

5.벙커와 핵심기지를 점령한 군단이 다를경우 벙커는 핵심기지를 향해 계속해서 공격하여 핵심기지에 주둔하고 있는 병력들에게 피해를 입힙니다.


오픈시간:
준비상태
전장이 생성된 후 일정시간 동안은 전장 정복 이벤트 준비 상태에 들어섭니다. 준비상태 땐 핵심기지를 점령할 수 없습니다.
이벤트 시작전 핵심기지는 카운트다운에 들어가며, 카운트다운이 종료된 후 쟁탈상태에 접어들며, 이때부터 전장 정복 이벤트가 진행됩니다.
 
쟁탈상태
핵심기지가 쟁탈상태에 접어들면 지휘관들은 핵심기지를 향해 병력을 파견할 수 있으며, 핵심기지를 8시간동안 지키게 되는 쪽이 최종 승리자가 됩니다. 만약 점령 도중 핵심기지를 뺏기면 다시 카운트다운에 들어갑니다.
 
보호상태
보호상태는 5일동안 지속되며, 이 때엔 핵심기지와 벙커를 공격할 수 없습니다.

새로운 게임 플레이 :

핵심 기지 전투 이하의 조정을 했습니다:
1. 모든 전장의 최고지휘관 리셋하고 2020-09-17 03:00 (전장 시간)에 핵심기지 쟁탈전 다시 시작합니다.
2. 핵심 기지의 승리 조건 수정:
첫 번째 스테이지는 240 분을 지속됩니다. 120분 연속 점령 한 군단은 승리할 겁니다. 승패가 없으면 두 번째 스테이지에 진입합니다.
두 번째 스테이지는 120 분을 지속됩니다. 60분 연속 점령 한 군단은 승리할 겁니다. 해당 스테이지에서도 승리한 군단인원이 없을 시엔, 이번 핵심 기지 쟁탈전의 최강 지휘관이 부전승을 하게 됩니다.

3. 최고지휘관 특권 추가:
--> 각 핵심 기지 전투 종료 후 2 시간 이내에 최고지휘관은 다음 핵심 기지 전투의 시간을 선택할 수 있습니다. 시간을 선택하지 않으면 전장 시간 0 시가 전투 시작으로 자동 선택됩니다.
--> 전장 보물창고의 자원 하사: 매일 전장의 모든 지휘관이 채집한 총 자원의 10%가 전장 보물창고에 자동으로 저장됩니다. (전장 보물창고에 저장되는 자원은 추가 증정으로, 지휘관이 채집한 자원 수량엔 변화가 없습니다.). 최고 지휘관은 매일 임의의 지휘관에게 자원을 하사할 수 있습니다. 매일 3명의 지휘관에게 하사할 수 있으며, 매번 총 적재량 5백만 상당의 자원을 하사할 수 있습니다(1 페인트, 플라스틱, 전기, 금속에 상응하는 각 적재량은 1, 1, 6, 24입니다).
--> 전장 법령 선택: 전장 동화를 사용하고 전장 법령 오픈 할 수 있습니다. 전장 모두 장관의 전투 속성을 향상 시킬 수 있습니다.
4. 전장 종속 게임 플레이 추가:
서버이동 관련 이벤트과 핵심 기지 전투 동시에 시작하면 다른 전장의 핵심 기지를 점령 할 수 있습니다. 승리 후 쟁탈당한 전장의 최고 지휘관은 부전승을 하게 됩니다.
이번 전장의 최고 지휘관이 부전승을 하지 않고, 전장의 유저가 다른 전장을 성공적으로 쟁탈하게 되면 이번 전장은 쟁탈당한 전장과 종속 관계가 형성되며, 종속된 전장은 매일 국고에 신규 추가된 자원의 10%를 승리한 전장의 국고로 상납하게 됩니다.