파벌:

1. 16개 전장이 4개 파벌로 나뉩니다.
2. 파벌 싸움 - 전투 로그에서 파벌 깃발을 탭하면 파벌의 전장을 확인할 수 있습니다.
3. 본인이 소속된 파벌의 건물이 적에게 점령당하면, 내 전장 스퀘어의 색이 적 파벌의 색으로 변합니다.
4. 파벌 깃발이 전장의 지휘 센터 옆에 표시됩니다.

전장 이동:
1. 본인이 소속된 파벌 또는 파벌 깃발 (파벌 싸움 - 전투 로그에 표시됨)에 인접한 전장으로만 이동이 가능합니다!
2. 파벌 싸움 - 전투 로그에 본인이 소속된 파벌의 전장 스퀘어의 네 모서리에 특별한 표시가 있습니다.
전투:

1. 파벌 싸움에서 유닛들은 부상만 당합니다. 부상을 입은 유닛은 임시 병원으로 후송됩니다. 임시 병원은 수용량 제한이 없습니다.
2. 병원 - 임시 병원을 탭하면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
3. 이벤트 종료 후, 부상 유닛 중 일정 비율은 자동으로 회복됩니다. 스테이지 목표를 달성하여 회복 비율을 증가시키세요.
4. 이벤트 종료 휴, 미처 회복되지 못한 부상 유닛들은 병원으로 후송됩니다.
중요: 이벤트 종료 후 10분 동안, 이벤트 데이터가 계산됩니다. 10분이 지나면, 보상이 분배되고 부상 유닛의 회복이 시작됩니다.
포인트:
1. 적 파벌의 전투력 10,000을 감소시킬 때마다 3 포인트를 얻습니다.
2. 전투력 10,000을 잃을 때마다 1 포인트를 얻습니다.
3. 건물을 성공적으로 점령한 후, 점령 상태를 1분 유지할 때마다 100 포인트를 얻습니다.
4. 건물 포인트는 유닛 후퇴 시, 건물 방어 실패, 그리고 이벤트 데이터 계산 때에 계산됩니다.
건물:



1. 이벤트가 시작되면 각 전장에 한 종류의 건물이 나타납니다.
2. 총 3 종류의 건물이 있습니다: 요새, 미사일 기지, 전략 기지. 건물을 점령한 상태를 2시간 연속으로 유지하면 성공적으로 건물을 점령합니다.
3. 건물을 성공적으로 점령하면, 해당 파벌 내의 모든 아군이 버프를 받습니다 (유닛 HP, 공격력, 방어력이 증가). 여러 건물을 점령하면 버프 효과가 스택됩니다.
전투 로그
1. 소속된 파벌은 이벤트 기간 동안 변하지 않습니다. 전투 로그 - 파벌 깃발을 탭하면 파벌 내의 전장을 확인할 수 있습니다.
2. 본인이 소속된 전장이 적 파벌 전장을 점령하는 데 성공하면, 점경된 전장의 색이 본인의 파벌 색으로 변하지만, 적 전장이 우리 전장에 소속되지는 않습니다. 적 전장의 건물들이 점령됐다는 것만 의미합니다.
3. 본인 소속 파벌의 색으로 변한 전장 스퀘어가 많을수록, 더 많은 전장에 침공할 수 있습니다.

1. 16개 전장이 4개 파벌로 나뉩니다.
2. 파벌 싸움 - 전투 로그에서 파벌 깃발을 탭하면 파벌의 전장을 확인할 수 있습니다.
3. 본인이 소속된 파벌의 건물이 적에게 점령당하면, 내 전장 스퀘어의 색이 적 파벌의 색으로 변합니다.
4. 파벌 깃발이 전장의 지휘 센터 옆에 표시됩니다.

전장 이동:
1. 본인이 소속된 파벌 또는 파벌 깃발 (파벌 싸움 - 전투 로그에 표시됨)에 인접한 전장으로만 이동이 가능합니다!
2. 파벌 싸움 - 전투 로그에 본인이 소속된 파벌의 전장 스퀘어의 네 모서리에 특별한 표시가 있습니다.
전투:

1. 파벌 싸움에서 유닛들은 부상만 당합니다. 부상을 입은 유닛은 임시 병원으로 후송됩니다. 임시 병원은 수용량 제한이 없습니다.
2. 병원 - 임시 병원을 탭하면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
3. 이벤트 종료 후, 부상 유닛 중 일정 비율은 자동으로 회복됩니다. 스테이지 목표를 달성하여 회복 비율을 증가시키세요.
4. 이벤트 종료 휴, 미처 회복되지 못한 부상 유닛들은 병원으로 후송됩니다.
중요: 이벤트 종료 후 10분 동안, 이벤트 데이터가 계산됩니다. 10분이 지나면, 보상이 분배되고 부상 유닛의 회복이 시작됩니다.
포인트:
1. 적 파벌의 전투력 10,000을 감소시킬 때마다 3 포인트를 얻습니다.
2. 전투력 10,000을 잃을 때마다 1 포인트를 얻습니다.
3. 건물을 성공적으로 점령한 후, 점령 상태를 1분 유지할 때마다 100 포인트를 얻습니다.
4. 건물 포인트는 유닛 후퇴 시, 건물 방어 실패, 그리고 이벤트 데이터 계산 때에 계산됩니다.
건물:



1. 이벤트가 시작되면 각 전장에 한 종류의 건물이 나타납니다.
2. 총 3 종류의 건물이 있습니다: 요새, 미사일 기지, 전략 기지. 건물을 점령한 상태를 2시간 연속으로 유지하면 성공적으로 건물을 점령합니다.
3. 건물을 성공적으로 점령하면, 해당 파벌 내의 모든 아군이 버프를 받습니다 (유닛 HP, 공격력, 방어력이 증가). 여러 건물을 점령하면 버프 효과가 스택됩니다.
전투 로그
1. 소속된 파벌은 이벤트 기간 동안 변하지 않습니다. 전투 로그 - 파벌 깃발을 탭하면 파벌 내의 전장을 확인할 수 있습니다.
2. 본인이 소속된 전장이 적 파벌 전장을 점령하는 데 성공하면, 점경된 전장의 색이 본인의 파벌 색으로 변하지만, 적 전장이 우리 전장에 소속되지는 않습니다. 적 전장의 건물들이 점령됐다는 것만 의미합니다.
3. 본인 소속 파벌의 색으로 변한 전장 스퀘어가 많을수록, 더 많은 전장에 침공할 수 있습니다.