병종의 억제관계를 파악하는 것이 약함으로  강함을 이기는 조건이라면, AMS 턴 기반 전투를 파악하는 것이 적을 이길 수 있는 관건입니다.
 
AMS에는  병종 4개가 있으며, 각 병종마다 여러 급의 병사가 있습니다.연병장에 있는 각 등급의 병사들이 모두 전투에서 단독 전투 유닛입니다.
전투 중 모든 병사 유닛이 전투에 참여하는 것은 아닙니다. 전투 공간은 제한되어 있으며, 매 전투마다 최대 35개의 유닛이 위치에 따라 전투에 참여합니다.
 
어떻게 한정된 병사 상황에서 공격력을 높을 수 있습니까?
 
턴 기반 전투를 알아보자.
 
전투시 양측의 모든 유닛 타입이 한 번 공격을 하면 1 라운드가 되며,1라운드에서 각 유닛은 타입 카운터 및 유닛 위치에 따라 한 번만 공격합니다.


양측은 전차, 돌격병, 헬기, 화포에 따라 순서가 정해지며 전차는 앞에 있고 화포는 뒤에 있습니다.공격측은 각  병종에 각각 2개 유닛을 출전시켜 총 8개 유닛이 전투에 참여합니다.
 
전투 시작 시, 첫 라운드:
 
공격측 1LV 전차 부대는 유닛 순서에 따라 먼저 출격하여 공격목표는 억제하는 방어측 1LV 돌격병 부대입니다:
방어측은 같은 규칙에 따라 한 번 반격합니다;
공격측 2LV 전차 부대는 유닛 순서에 따라 먼저 출격하여 공격목표는 억제하는 방어측 2LV 돌격병 부대입니다;
이로써 모든 유닛 타입이 한 번 공격을 하면 1라운드가 종료됩니다.
 
2 라운드:
첫 라운드가 끝난후 방어측의 2LV 돌격병 부대는 모두 사망합니다.
공격측 1LV 전차 부대는 유닛 순서에 따라 먼저 출격하여 공격목표는 억제하는 방어측 4LV 돌격병 부대입니다;
방어측은 같은 규칙에 따라 한 번 반격합니다;
공격측 2LV 전차 부대는 유닛 순서에 따라 먼저 출격하여 공격목표는 억제하는 방어측 4LV 돌격병 부대입니다;
이로써 모든 유닛 타입이 한 번 공격을 하면 2라운드가 종료됩니다.
 
3 라운드:
첫 라운드가 끝난후 방어측의 4LV 돌격병 부대는 모두 사망합니다.
공격측 1LV 전차 부대는 유닛 순서에 따라 먼저 출격하여 공격목표는 억제하는 방어측 2LV 화포 부대입니다;
방어측은 같은 규칙에 따라 한 번 반격합니다;
공격측 2LV 전차 부대는 유닛 순서에 따라 먼저 출격하여 공격목표는 억제하는 방어측 2LV 화포 부대입니다;
이로써 모든 유닛 타입이 한 번 공격을 하면 3라운드가 종료됩니다
  
각 전투의 최대 라운드 수는 100입니다.
100라운드가 끝나고도 양측에 유닛이 남은 경우, 전투력 손실이 더 큰 쪽이 전투에 패배합니다.
회복된 부상 유닛은 전투의 결과에 영향을 주지 않을 것입니다.