Правила
- Центральная база расположена в центре поля боя на координатах (600, 600).
- Войска альянса, захватившие центральную базу, обладают правом выбора Верховного главнокомандующего.
- Когда Центральная база находится в состоянии войны, игроки могут отправить войска на Центральную базу или бастионы.
- Максимальное количество войск на Центральной базе и бастионах зависит от войск захватчика и уровня его объединенного командования.
- Когда Центральная база и бастионы оккупированы другими войсками, бастионы будут обстреливать Центральную базу нанося значительный урон обороняющимся войскам.
Этапы события
- Статус подготовки
Через определенное время после открытия поля боя, Центральная база входит в статус подготовки. Вы сможете увидеть таймер, отмеряющий время до начала события.
- Статус битвы
В статусе битвы любой игрок может атаковать Центральную базу. В случае победы, этот игрок сможет контролировать базу в течение 8 часов. При смене захватчика отсчет времени начинается сначала.
Если в течение 8 часов не сменится захватчик, то эти войска станут хозяевами базы и база вступит в статус защиты.
Если в течение 8 часов не сменится захватчик, то эти войска станут хозяевами базы и база вступит в статус защиты.
- Статус защиты
Статус защиты длится 5 дней в течение которых никто не может атаковать базу и бастионы.
Когда статус защиты завершится, на базе снова начнется статус битвы.
Когда статус защиты завершится, на базе снова начнется статус битвы.
Битве за центральную базу будет внесены следующие изменения :
1 Будем снять верховного главнокомандующего на всех полях боя. Перезапустим битву за центральную базу в 03:00 09-17-2020 (время поля боя)
2 Изменения условий победы:
Первый этап длится 240 минут, и альянс, который удерживает центральную базу в течение 120 мин подряд, становится победителем. Если нет победителя начинается второй этап.
Второй этап длится 120 минут, и альянс, который удерживает центральную базу в течение 60 мин подряд, становится победителем. Если до истечения времени победитель не определяется, верховным главнокомандующим не становится никто.
3 Новые права главнокомандующего
-->Выбрать когда начнется битва за центральную базу: В течение 2 часов после окончания битвы за центральную базу верховний главнокомандующий может выбрать, когда начнется следующая битва. Если не выбрано время до окончания обратного отсчета, 0 часов (время поля) будет времем начала.
--> Присудить ресурсы из сокровищницы поля боя: {10}% ресурсов, собранных всеми командирами на поле боя, отправляется на хранение в сокровищницу поля боя и служит своеобразным бонусом (это никак не влияет на собственные ресурсы,собранные командирами). Верховный главнокомандующий может присуждать ресурсы, хранящиеся в сокровищницы поля боя, любым командирам по своему выбору (до {3} командиров в день). За раз может быть присуждено до {5 миллионов} мер ресурсов. 1 мера краски, пластика, электроэнергии и металла составляет, соответственно, 1, 1, 6 и 24.
--> Выбрать приказ поля боя: Верховный главнокомандующий может тратить медь, чтобы активировать приказы поля боя.
4 Вассальное поле боя
Если в момент начала битвы за центральную базу проходит межсерверное событие, командир может занять центральную базу на другом поле боя. В случае его успеха на другом поле боя НЕ будет верховного главнокомандующего. Кроме того, если на своём поле боя такого командира определяется верховный главнокомандующий, то другое поле боя становится вассалом и должно платить в казначейство I поля боя-суверена {10}% от накапливаемых за день ресурсов.
1 Будем снять верховного главнокомандующего на всех полях боя. Перезапустим битву за центральную базу в 03:00 09-17-2020 (время поля боя)
2 Изменения условий победы:
Первый этап длится 240 минут, и альянс, который удерживает центральную базу в течение 120 мин подряд, становится победителем. Если нет победителя начинается второй этап.
Второй этап длится 120 минут, и альянс, который удерживает центральную базу в течение 60 мин подряд, становится победителем. Если до истечения времени победитель не определяется, верховным главнокомандующим не становится никто.
3 Новые права главнокомандующего
-->Выбрать когда начнется битва за центральную базу: В течение 2 часов после окончания битвы за центральную базу верховний главнокомандующий может выбрать, когда начнется следующая битва. Если не выбрано время до окончания обратного отсчета, 0 часов (время поля) будет времем начала.
--> Присудить ресурсы из сокровищницы поля боя: {10}% ресурсов, собранных всеми командирами на поле боя, отправляется на хранение в сокровищницу поля боя и служит своеобразным бонусом (это никак не влияет на собственные ресурсы,собранные командирами). Верховный главнокомандующий может присуждать ресурсы, хранящиеся в сокровищницы поля боя, любым командирам по своему выбору (до {3} командиров в день). За раз может быть присуждено до {5 миллионов} мер ресурсов. 1 мера краски, пластика, электроэнергии и металла составляет, соответственно, 1, 1, 6 и 24.
--> Выбрать приказ поля боя: Верховный главнокомандующий может тратить медь, чтобы активировать приказы поля боя.
4 Вассальное поле боя
Если в момент начала битвы за центральную базу проходит межсерверное событие, командир может занять центральную базу на другом поле боя. В случае его успеха на другом поле боя НЕ будет верховного главнокомандующего. Кроме того, если на своём поле боя такого командира определяется верховный главнокомандующий, то другое поле боя становится вассалом и должно платить в казначейство I поля боя-суверена {10}% от накапливаемых за день ресурсов.