Побоище лагерей
Лагеря

1. 16 полей боя разделены на 4 лагеря.
2. Нажмите флаг лагеря в журнале боев Побоища лагерей, чтобы ознакомиться с полями боя лагерей.
3. Если объект вашего лагеря займет враг, цвет клетки вашего поля боя сменится на цвет вражеского лагеря.
4. Флаг фракции отображается радом с командным центром на поле боя.

Переход между полями боя
1. Вы можете переходить только на поля боя, соседствующие с вашим лагерем или флагом лагеря (отображается в журнале боев Побоища лагерей)!
2. В четырех углах клеток полей боя, соседствующих с вашим лагерем, в журнале боев Побоища лагерей отображаются специальные метки.
Бой:

1. Войска могут получать ранения в боях в ходе Побоища лагерей. Раненые войска отправляются во временный лазарет. Вместимость временного лазарета не ограничена.
2. Чтобы просмотреть подробные сведения, выберите пункт «Лазарет» – «Временный лазарет».
3. По окончании события будет автоматически восстановлено некоторое количество раненых войск. Чтобы увеличить это количество, достигните цели этапа.
4. По окончании события раненые войска, которые не были восстановлены, отправятся в лазарет.
Важно! В течение 10 минут после завершения события будут рассчитываться показатели события. По прошествии этих 10 минут будут выданы награды и начнется восстановление раненых войск.
Очки
1. За уменьшение БМ лагеря врага на каждые 10 000 ед. вы получите 3 очка.
2. За каждые потерянные вами 10 000 ед. БМ вы получите 1 очко.
3. За каждую минуту удержания захваченного объекта вы получите 100 очков.
4. Очки за захват объектов будут вычисляться при выводе войск, сдаче обороны объектов и расчете показателей события.
Объекты



1. В начале события на каждом поле боя появятся объекты одного типа.
2. Всего предусмотрено 3 типа объектов: плацдарм, ракетная база, стратегическая база. Объект считается захваченным, если вы непрерывно занимали его в течение 2-х часов.
3. После захвата объекта все члены лагеря получат усиления (будут повышены ОЗ, атака и защита войск). Усилители суммируются при захвате нескольких объектов.
Журналы боев
1. Во время события вы не сможете сменить свой лагерь. Можно ознакомиться с полями боя лагерей, нажав флаг лагеря в журнале боев.
2. Когда вы захватите вражеское поле боя, цвет захваченного поля боя сменится на цвет вашего лагеря, но вражеское поле боя не присоединится к вашему полю боя. Это означает лишь, что вы захватили объект на вражеском поле боя.
3. Чем больше клеток на полях боя будет иметь цвет вашего лагеря, тем на большее количество полей боя вы сможете вторгнуться.
Лагеря

1. 16 полей боя разделены на 4 лагеря.
2. Нажмите флаг лагеря в журнале боев Побоища лагерей, чтобы ознакомиться с полями боя лагерей.
3. Если объект вашего лагеря займет враг, цвет клетки вашего поля боя сменится на цвет вражеского лагеря.
4. Флаг фракции отображается радом с командным центром на поле боя.

Переход между полями боя
1. Вы можете переходить только на поля боя, соседствующие с вашим лагерем или флагом лагеря (отображается в журнале боев Побоища лагерей)!
2. В четырех углах клеток полей боя, соседствующих с вашим лагерем, в журнале боев Побоища лагерей отображаются специальные метки.
Бой:

1. Войска могут получать ранения в боях в ходе Побоища лагерей. Раненые войска отправляются во временный лазарет. Вместимость временного лазарета не ограничена.
2. Чтобы просмотреть подробные сведения, выберите пункт «Лазарет» – «Временный лазарет».
3. По окончании события будет автоматически восстановлено некоторое количество раненых войск. Чтобы увеличить это количество, достигните цели этапа.
4. По окончании события раненые войска, которые не были восстановлены, отправятся в лазарет.
Важно! В течение 10 минут после завершения события будут рассчитываться показатели события. По прошествии этих 10 минут будут выданы награды и начнется восстановление раненых войск.
Очки
1. За уменьшение БМ лагеря врага на каждые 10 000 ед. вы получите 3 очка.
2. За каждые потерянные вами 10 000 ед. БМ вы получите 1 очко.
3. За каждую минуту удержания захваченного объекта вы получите 100 очков.
4. Очки за захват объектов будут вычисляться при выводе войск, сдаче обороны объектов и расчете показателей события.
Объекты



1. В начале события на каждом поле боя появятся объекты одного типа.
2. Всего предусмотрено 3 типа объектов: плацдарм, ракетная база, стратегическая база. Объект считается захваченным, если вы непрерывно занимали его в течение 2-х часов.
3. После захвата объекта все члены лагеря получат усиления (будут повышены ОЗ, атака и защита войск). Усилители суммируются при захвате нескольких объектов.
Журналы боев
1. Во время события вы не сможете сменить свой лагерь. Можно ознакомиться с полями боя лагерей, нажав флаг лагеря в журнале боев.
2. Когда вы захватите вражеское поле боя, цвет захваченного поля боя сменится на цвет вашего лагеря, но вражеское поле боя не присоединится к вашему полю боя. Это означает лишь, что вы захватили объект на вражеском поле боя.
3. Чем больше клеток на полях боя будет иметь цвет вашего лагеря, тем на большее количество полей боя вы сможете вторгнуться.