Если вы овладели искусством сдерживания войск, то вам просто необходима информация о раундах сражений.
В настоящее время в игре есть 4 больших вида войск. Каждый вид войск включает в себя войска различных уровней. Войска каждого уровня, которые можно увидеть на смотровой площадке, в бою являются отдельной боевой единицей.
Разве не все солдаты участвуют в битве? Ответ: нет. Место на поле боя ограничено, в каждом сражении могут принять участие максимум 35 боевых единиц в порядке их расположения.
Таким образом, вопрос заключается в том, как можно добиться максимальной отдачи при ограниченном составе солдат?
Давайте разберемся в механизме раундов битвы!
В бою, когда все подразделения атакующей и обороняющейся сторон сделают по одной атаке, это считается 1 раундом. За один раунд каждая боевая единица атакует только один раз в соответствии со отношениями сдерживания и порядком войск.
В настоящее время в игре есть 4 больших вида войск. Каждый вид войск включает в себя войска различных уровней. Войска каждого уровня, которые можно увидеть на смотровой площадке, в бою являются отдельной боевой единицей.
Разве не все солдаты участвуют в битве? Ответ: нет. Место на поле боя ограничено, в каждом сражении могут принять участие максимум 35 боевых единиц в порядке их расположения.
Таким образом, вопрос заключается в том, как можно добиться максимальной отдачи при ограниченном составе солдат?
Давайте разберемся в механизме раундов битвы!
В бою, когда все подразделения атакующей и обороняющейся сторон сделают по одной атаке, это считается 1 раундом. За один раунд каждая боевая единица атакует только один раз в соответствии со отношениями сдерживания и порядком войск.
Например, на картинках можно увидеть раунды атакующей и обороняющейся сторон в зависимости от расположения танков, коммандос, вертолетов и артиллерии, танки спереди, артиллерия сзади. Каждый вид войск атакующего послал в бой 2 боевые единицы, и в сражении участвовало в общей сложности 8 боевых единиц.
Начало битвы, первый раунд:
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, первый раунд заканчивается.
Второй раунд:
После окончания первого раунда коммандос обороняющейся стороны 2-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, второй раунд заканчивается.
Третий раунд:
После окончания второго раунда все коммандос обороняющейся стороны 4-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, третий раунд заканчивается.
Максимальное количество раундов в бою - 100. До конца раунда, если одна из сторон проигрывает, то считается побежденной.
Когда кол-во раундов достигает 100, проигравшей считается та сторона, которая потеряла больше силы.
Эффект воскрешения раненых не влияет на результат битвы.
Начало битвы, первый раунд:
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, первый раунд заканчивается.
Второй раунд:
После окончания первого раунда коммандос обороняющейся стороны 2-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, второй раунд заканчивается.
Третий раунд:
После окончания второго раунда все коммандос обороняющейся стороны 4-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, третий раунд заканчивается.
Максимальное количество раундов в бою - 100. До конца раунда, если одна из сторон проигрывает, то считается побежденной.
Когда кол-во раундов достигает 100, проигравшей считается та сторона, которая потеряла больше силы.
Эффект воскрешения раненых не влияет на результат битвы.