活動規則
開啟時間 準備狀態 戰場誕生後的一段時間內,戰場爭霸活動處於準備狀態。此狀態下不能爭奪基地,戰場也暫時沒有最高指揮官。在活動開始前,基地進入倒計時,計時結束後,爭奪狀態將在其中一個戰場上正式開始。 爭奪狀態 基地進入爭奪狀態之後,任何指揮官都可以對基地發起攻擊,獲得戰鬥勝利後將臨時控制基地,持續8小時每次基地的佔領者發生變化後,都會重新計時8小時。 如果8小時內基地所有權沒有發生變化,則佔領基地的集團軍正式獲得基地控制權,並且基地進入保護狀態。 保護狀態 保護狀態持續5天,在此狀態下不能對基地和碉堡發起進攻。 新玩法: 核心基地爭奪戰做出以下改動: 1、重置所有戰場的最高指揮官,於2020-09-05戰場時間0點重新開始爭奪核心基地; 2、核心基地勝利條件修改: 第一階段持續240分鐘,持續佔領120分鐘的軍團獲勝,若未分出勝負則進入第二階段; 第二階段持續120分鐘,持續佔領60分鐘的軍團獲勝,若此階段仍無軍團獲勝,則本輪核心基地爭奪戰的最高指揮官輪空。 3、最高指揮官新增特權: --> 選擇核心基地爭奪戰開戰時間:每次核心基地爭奪戰結束後的2小時內最高指揮官可以設置下次核心基地爭奪戰開戰時間,超出時間未選擇則自動選擇戰場時間0點作為開戰時間; --> 賞賜戰場寶庫資源:每日戰場所有指揮官採集的總資源的10%將自動進入戰場寶庫(指揮官採集的資源數量不變,戰場寶庫中為系統額外贈送的資源),最高指揮官每日可賞賜資源給任意指揮官,每日最多可賞賜3位指揮官,每次可賞賜總負重為500萬的資源(1點塗料、塑料、電能、金屬對應的負重分別是1、1、6、24); --> 選擇戰場政令:使用戰場銅幣開啓戰場政令,提升戰場所有指揮官的戰鬥屬性! 4、新增附屬戰場玩法: 當跨服類活動和核心基地爭奪戰同時開啓後,可搶奪其他戰場的核心基地,勝利後,被搶奪的戰場的最高指揮官將輪空。 若本戰場的最高指揮官未輪空且本戰場玩家成功搶奪其他戰場,則本戰場和被搶奪的戰場建立附屬關係,附屬戰場每日戰場寶庫新增的10%資源將上交給勝利戰場(進入勝利方的戰場寶庫)。 |