活动规则 
  • 基地位于每个战场的核心基地(坐标:600,600)。
  • 占领了基地的集团军,有权利选举出战场的最高指挥官,成为战场最高指挥官!
  • 基地处于争夺状态时,任何指挥官都可以向基地和碉堡出兵。
  • 基地和碉堡中的最大兵力由占领者的带兵数量和联合指挥部的等级决定。
  • 碉堡和基地的占领集团军不同时,碉堡会持续向基地发射火炮,对守卫的部队造成大幅伤害。
开启时间

准备状态
战场诞生后的一段时间内,核心基地争夺战活动处于准备状态。此状态下不能争夺基地,战场也暂时没有最高指挥官。在活动开始前,基地进入倒计时,计时结束后,争夺状态将在其中一个战场上正式开始。

争夺状态
基地进入争夺状态之后,任何指挥官都可以对基地发起攻击,获得战斗胜利后将临时控制基地,持续8小时每次基地的占领者发生变化后,都会重新计时8小时。
如果8小时内基地所有权没有发生变化,则占领基地的集团军正式获得基地控制权,并且基地进入保护状态。

保护状态
保护状态持续5天,在此状态下不能对基地和碉堡发起进攻。

新玩法:

核心基地争夺战做出以下改动:
1、重置所有战场的最高指挥官,于2020-09-05战场时间0点重新开始争夺核心基地;
2、核心基地胜利条件修改:
第一阶段持续240分钟,持续占领120分钟的集团军获胜,若未分出胜负则进入第二阶段;
第二阶段持续120分钟,持续占领60分钟的集团军获胜,若此阶段仍无集团军获胜,则本轮核心基地争夺战的最高指挥官轮空。
3、最高指挥官新增特权:
--> 选择核心基地争夺战开战时间:每次核心基地争夺战结束后的2小时内最高指挥官可以设置下次核心基地争夺战开战时间,超出时间未选择则自动选择战场时间0点作为开战时间;
--> 赏赐战场宝库资源:每日战场所有指挥官采集的总资源的10%将自动进入战场宝库(指挥官采集的资源数量不变,战场宝库中为系统额外赠送的资源),最高指挥官每日可赏赐资源给任意指挥官,每日最多可赏赐3位指挥官,每次可赏赐总负重为500万的资源(1点涂料、塑料、电能、金属对应的负重分别是1、1、6、24);
--> 选择战场政令:使用战场铜币开启战场政令,提升战场所有指挥官的战斗属性!
4、新增附属战场玩法:
当跨服类活动和核心基地争夺战同时开启后,可抢夺其他战场的核心基地,胜利后,被抢夺的战场的最高指挥官将轮空。
若本战场的最高指挥官未轮空且本战场玩家成功抢夺其他战场,则本战场和被抢夺的战场建立附属关系,附属战场每日战场宝库新增的10%资源将上交给胜利战场(进入胜利方的战场宝库)。