活动规则
开启时间 准备状态 战场诞生后的一段时间内,核心基地争夺战活动处于准备状态。此状态下不能争夺基地,战场也暂时没有最高指挥官。在活动开始前,基地进入倒计时,计时结束后,争夺状态将在其中一个战场上正式开始。 争夺状态 基地进入争夺状态之后,任何指挥官都可以对基地发起攻击,获得战斗胜利后将临时控制基地,持续8小时每次基地的占领者发生变化后,都会重新计时8小时。 如果8小时内基地所有权没有发生变化,则占领基地的集团军正式获得基地控制权,并且基地进入保护状态。 保护状态 保护状态持续5天,在此状态下不能对基地和碉堡发起进攻。 新玩法:核心基地争夺战做出以下改动: 1、重置所有战场的最高指挥官,于2020-09-05战场时间0点重新开始争夺核心基地; 2、核心基地胜利条件修改: 第一阶段持续240分钟,持续占领120分钟的集团军获胜,若未分出胜负则进入第二阶段; 第二阶段持续120分钟,持续占领60分钟的集团军获胜,若此阶段仍无集团军获胜,则本轮核心基地争夺战的最高指挥官轮空。 3、最高指挥官新增特权: --> 选择核心基地争夺战开战时间:每次核心基地争夺战结束后的2小时内最高指挥官可以设置下次核心基地争夺战开战时间,超出时间未选择则自动选择战场时间0点作为开战时间; --> 赏赐战场宝库资源:每日战场所有指挥官采集的总资源的10%将自动进入战场宝库(指挥官采集的资源数量不变,战场宝库中为系统额外赠送的资源),最高指挥官每日可赏赐资源给任意指挥官,每日最多可赏赐3位指挥官,每次可赏赐总负重为500万的资源(1点涂料、塑料、电能、金属对应的负重分别是1、1、6、24); --> 选择战场政令:使用战场铜币开启战场政令,提升战场所有指挥官的战斗属性! 4、新增附属战场玩法: 当跨服类活动和核心基地争夺战同时开启后,可抢夺其他战场的核心基地,胜利后,被抢夺的战场的最高指挥官将轮空。 若本战场的最高指挥官未轮空且本战场玩家成功抢夺其他战场,则本战场和被抢夺的战场建立附属关系,附属战场每日战场宝库新增的10%资源将上交给胜利战场(进入胜利方的战场宝库)。 |
