如果说熟练掌握兵种克制关系是以弱胜强的门槛,那么了解AMS中的战斗回合机制将是你克敌制胜的关键。

AMS中目前有四大兵种,每类兵种都有多级士兵,在阅兵所中,每一个等级的各类士兵在战斗中都是一个单独的基本作战单元
在战斗中,是不是所有的士兵单位都会参与战斗呢?答案是否定的。 战场空间有限,每场战斗中最多只会有士兵数量最多的35个作战单元按照站位顺序参与战斗。

那么问题来了,如何在有限的士兵阵容下,输出最大化呢?

让我们来了解下战斗回合机制吧!

战斗中,攻防双方所有参战部队均出手一次为1个回合,1回合中,每个作战单元按照克制关系和部队站位顺序仅出手攻击1次。





如上图,攻防双方按照坦克,突击兵,直升机,火炮的顺序站位,坦克在前,火炮在后。攻击方每类兵种各派出2个作战单元出战,共计8个作战单元参战。

战斗开始,第一回合:

攻击方1级坦克部队按照站位顺序先出手攻击,攻击目标为其克制的防守方突击兵2级部队;
防守方随后按照相同规则反击一次;
攻击方2级坦克部队按照站位顺序出手攻击,攻击目标为其克制的防守方突击兵2级部队;
以此类推,攻防双方所有部队均出手一次,第一回合结束。

第二回合:
第一回合结束后,防守方2级突击兵部队全部阵亡;
攻击方1级坦克部队按照站位顺序先出手攻击,攻击目标为其克制的防守方突击兵4级部队;
防守方随后按照相同规则反击一次;
攻击方2级坦克部队按照站位顺序出手攻击,攻击目标为其克制的防守方突击兵4级部队;
以此类推,攻防双方所有部队均出手一次,第二回合结束。

第三回合:
第二回合结束后,防守方4级突击兵部队全部阵亡;
攻击方1级坦克部队按照站位顺序先出手攻击,攻击目标为其克制的防守方火炮2级部队;
防守方随后按照相同规则反击一次;
攻击方2级坦克部队按照站位顺序出手攻击,攻击目标为其克制的防守方火炮2级部队;
以此类推,攻防双方所有部队均出手一次,第三回合结束。


战斗最大回合数为100,战斗回合结束前,一方的士兵损失完,则判定该方失败;
战斗达到100回合,损失战力较大的一方判定失败;
伤兵复活的效果不会影响战斗结果的判定。